ADENDUM


Reglamento Especifico de Danzas Aéreas

1. Supervisión

Todos los participantes deberán estar bajo la supervisión de un entrenador, maestro o coreógrafo durante toda la competencia. 

2. Conducta y espíritu deportivo

Se espera que todos los participantes mantengan en todo momento una actitud respetuosa, colaborativa y con espíritu deportivo. El director o entrenador de cada academia será responsable del comportamiento de sus bailarines, instructores, coreógrafos, padres de familia y cualquier persona asociada a su institución. 

3. Seguridad en el escenario

Cada participante deberá respetar las normas de seguridad y montaje escénico establecidas por la organización. No se permitirá el uso de elementos peligrosos o que representen riesgo para los competidores, el público o el personal técnico. Es OBLIGATORIOEL USODE COLCHONETAS DURANTE TODAS LAS PRESENTACIONES DE LA COMPETENCIA. 

4. Participaciones múltiples

Un mismo participante podrá inscribirse en diferentes coreografías, siempre que sean de distinta categoría o elemento

5. Uso responsable del espacio escénico

Todos los participantes y coreógrafos deberán utilizar el escenario de manera responsable y cuidar el equipo técnico proporcionado por la organización. 

6. Registro y puntualidad

Los participantes deberán presentarse una hora antes de su presentación, con vestuario, maquillaje y todos los integrantes del grupo listos. 

7. Acceso al backstage

El acceso al área de backstage será exclusivo para los bailarines inscritos y los maestros o coreógrafos acreditados. El ingreso será controlado mediante una lista oficial de acceso en la entrada correspondiente. 

8. Derecho de participación

La organización de la competencia se reserva el derecho de impedir la presentación de un competidor si considera que no se encuentra en condiciones adecuadas o seguras para hacerlo. 

9. Prohibición de acceso al escenario

Está terminantemente prohibido que el público o acompañantes suban al escenario en cualquier momento del evento.

11. Música

• La música debe de estar acorde con la rutina, no podrá tener lengua inapropiada (obsceno, ofensivo o discriminatorio). 

• La duración de la pista musical no debe exceder el tiempo coreográfico indicado en el reglamento, sin embargo, para todos los niveles habrá una tolerancia de más (+) menos (-) 10 segundos. 

• La música debe de estar enviada antes de la competencia; como lo indica la organización. Recomendamos traer por usb o drive su música a la competencia. 

• PROBLEMAS CON LA PISTA MUSICAL: Solo de comprobarse fallas técnicas en el audio del evento, el/los participantes podrán presentarse al final del bloque de competencia correspondiente, si la música está extendida de minutos, la organización tiene la potestad de cortarla, caso contrario la coreografía participante será sancionada con la descalificación del evento. 

• La organización de la Competencia tiene la autoridad para tomar decisiones diferentes a las anteriores, en relación a la música sin que esto conlleve a problemas de índole legal o de imagen. 

• Tiempo de ejecución: 

DIVISIÓN 

EDAD 

TIEMPO DE EJECUCIÓN 

Minis 

5 a 7 años 

1:00 min. – 3:00 max. 

Juvenile 

8 a 11 años 

1:00 min. – 3:00 max. 

Junior 

12 a 14 años 

1:30 min. – 3:30 max. 

Youth 

15 a 18 años 

1:30 min. – 3:30 max. 

Adult A 

19-39 años 

1:30 min. – 3:30 max. 

Senior 

40+ años 

1:30 min. – 3:30 max. 

12. Categorías

CATEGORÍAS 

NIVELES 

Solo 

New Comer, Amateur, Pro/Am, Profesional 

Dupla 

Amateur Intermedio y Avanzado, Pro/Am, Profesional 

Duo 

New Comer, Amateur, Pro/Am, Profesional 

Trio 

New Comer, Amateur, Pro/Am, Profesional 

Diferencia entre Dupla y Duo: 

  • Dupla: Dos personas en un mismo aparato 
  • Duo: Dos personas en aparatos separados 
13. Edades

Las categorías de edad vienen indicadas en cada ficha de inscripción. Se tendrá en cuenta la edad que tenga el día de la competencia. Junior, Juvenile y Youth: Pueden subir de categoría de edad. 

Senior: Pueden bajar de categoría de edad 

• DIFERENTES EDADES EN DUPLAS, DUO/TRIO: El atleta de mayor edad será el que determinará la categoría de edad donde se deba competir. Está permitido que un atleta sea menor de la edad en la que se compite. 

• AGRUPACIÓN DE EDADES: Si no hay mínimo de tres competidores de cada grupo de edad, la organización podría agrupar diferentes edades y/o categorías con el fin de garantizar la competición. 

14. Niveles de competencia

Minis y Senior no cuenta con división de nivel obligatorio.

New Comer: Se define como un estudiante (bailarín) que tiene máximo hasta 2 años en formarse y no participará en menciones especiales. 

Amateur (Intermedio y Avanzado): Amateur y aficionado son sinónimos y se refiere a personas que practican o se desarrollan en cualquier área de conocimiento y actividad, además de que lo que hace es por amor o interés por sí mismo. Puede tener mayor o menor capacidad como un profesional en esta área, así que un amateur puede ser tan hábil como un profesional, sin embargo, su motivación principal es el amor al baile. Participantes nivel intermedio-avanzado, con experiencia previa en competencias, clases regulares y formación técnica consolidada. Se considera más de 2 años de experiencia. Un bailarín(a) con un nivel técnico avanzado en su modalidad. Puede pertenecer a una compañía de danza. Compite regularmente. Asiste al instructor en clases de baile Puede recibir compensación financiera, pero no es su fuente de ingreso principal. Bailarín(a) que trabajar en compañías para presentaciones artísticas. 

Pro/Am: Se define como un bailarín profesional (instructor), que baila con uno o dos bailarines aficionados (estudiantes), que no se dedican a laborar como instructor, artística, competidor o juez de danza, y que nunca gana dinero por estas actividades. 

Profesional: Se define como un(a) bailarín(a) que se dedica al baile y que su ingreso principal lo gana como instructor, artista, competidor o juez en danza. El bailarín profesional tiene que tener mínimo de edad 19 años. Los bailarines inscritos en nivel Profesional no pueden cambiarse a nivel Amateur. Si se inscriben en otras competencias como profesionales tienen que inscribirse en nuestra competencia como profesional. 

15. Divisiones

- Telas de Juvenile a Adult A: 

• Obligatorios Nudo (New Commer): una figura de flex de Espalda y una de flex de pierna y 1 caída simple. 

• New Commer: Obligatorios: subida básica sin inversiones, figuras en llave de pie, 1 caída por inversión central con amarre de lumbar o una caída sencilla/simple con seguro. 

• Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con o sin inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), al menos una inversión, uso de llave de cintura, 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas). 

• Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subida de brazos, llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más). 

• Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones (subidas por corvas, subidas de brazo, entorchados invertidos (enrollar la tela alrededor de una parte especifica del cuerpo), llave de cintura, disloques, etc), figuras libres (1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza o en suspensión únicamente en manos), al menos una inversión con piernas y brazos estirados, 1 caída compuesta (unión de 2 caídas o más). O una caída sin seguro. Un equilibrio frontal, espalda, split o squat. Opcional: Dinámicos compuesto, unión de 2 dinámicos o más. (tendrán un tiempo extra de tolerancia de hasta 10 segundos) 


- Gota de Juvenile a Adult A: 

• New Commer: Obligatorios: entrada de la gota con o sin inversiones, figuras libres (1 de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 de fuerza), secuencias libres, 1 caída simple y al menos 1 giro. 

• Amateur Intermedio: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 1 giro. 

• Amateur Avanzado: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Opcional: Uso de los dinámicos 

• Profesional: Obligatorios: Obligatorios: entrada de la gota con inversiones, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza, 1 de piernas), secuencias libres e inversión arriba de la gota, uso libre de la gota (abierta, cerrada, baja, alta, etc), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas) y al menos 2 giros y al menos una inversión con brazos estirados. Al menos 2 equilibrios (Frontal o de espalda) Opcional: Uso de los dinámicos 


- Trapecio de Juvenile a Adult A: 

New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o trapecio), figuras y transiciones simples, 1 equilibrio de frontal o espalda, uso de al menos 1 rollo 

Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples o 1 caída compuesta (unión de 2 caídas), uso de al menos 1 rollo y agarres diferentes. 

Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico, uso de al menos 2 rolls y 1 plancha media complejidad. 

Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o de estómago (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 1 o más caídas compuestas (unión de 2 caídas o más) y una simple. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas). Unión de 2 dinámicos o más, 1 parada de manos y uso de al menos 2 Rolls y 1 plancha de alta complejidad. 


- Aro (Lira) de Juvenile a Adult A: 

New comer Obligatorios: inversiones con piernas y codos flexionados o desde pequeños balanceos o puntos de apoyo (piso o aro), figuras y transiciones simples (1 figura de flexibilidad de espalda, 1 de flexibilidad de piernas y 1 split), 1 equilibrio de frontal o espalda, al menos 1 rollo. 

Amateur Intermedio: Obligatorios: subida libre con brazos o piernas estiradas, figuras libres (que incluya al menos 1 figura de flexibilidad, 1 figura de fuerza), 2 caídas simples y al menos 1 giro, al menos 1 rollo y agarres diferentes. 

Amateur Avanzado: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls, 1 plancha media complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 1 Dinámico o 1 giro. 

Profesional: Obligatorios: subida de fuerza o que impliquen inversiones a brazos y piernas estiradas o frontal (piernas y brazos extendidos), figuras libres (2 figuras de flexibilidad, 2 figuras de fuerza), 2 equilibrios, 2 caídas simples, uso de al menos 2 rolls alrededor de la barra, 1 plancha de alta complejidad. Al menos una secuencia con balanceos (en manos o corvas) Mínimo 2 Dinámico o 2 giros, uso de la barra baja y barra alta. 

16. Evaluación técnica y conexión portor–volante en dupla

Las categorías de duplas en tela, aro y trapecio representan un reto particular, ya que exigen una coordinación estrecha y constante entre el portor y el volante. En los niveles, desde Amateur avanzado hasta Profesional, se valora tanto la destreza técnica individual como la capacidad de trabajar en conjunto, destacando la armonía y la comunicación entre ambos integrantes. 

La evaluación contempla la correcta ejecución de figuras de fuerza y flexibilidad, la calidad en las transiciones, enlaces y desmontes, así como una conexión sólida y segura entre portor y volante. La creatividad, el dominio técnico en elementos complejos como regrips, escapes y giros continuos y la resistencia física durante toda la rutina son factores determinantes. 

La sincronización y el uso integrado del elemento aéreo son fundamentales para sobresalir en esta categoría, evidenciando un trabajo en equipo que combine fuerza, equilibrio, fluidez y una propuesta artística coherente. 

El objetivo principal es alcanzar un balance armónico entre la técnica individual y la cohesión de la dupla, logrando que ambos funcionen como una sola unidad en movimiento, ofreciendo al público una experiencia visual sólida, impactante y memorable. 

17. Puntuación y calificación

1. Cualidades técnicas: (40%) 

• 1.1 Dominio y equilibrio en el elemento

• 1.2 Manejo de fuerza 

• 1.3 Flexibilidad 

1.4 Trabajo de piso 

1.5 Dinámica

1.6 Líneas y extensiones 

• 1.7 Postura 

• 1.8 Ejecución de trucos 

• 1.9 Transiciones


2. Movimiento con la música: (30%) 

2.1 Timming-shuffle timing 

• 2.2 Estructura musical 

2.3 Sincronización en duos y trios 

• 2.4 Consistencia


3. Cualidades artísticas: (30%) 

• 3.1 Originalidad y creatividad 

• 3.2 Proyección 

• 3.3 Interpretación 

• 3.4 Desarrollo y construcción del personaje 

• 3.5 Vestuario y apariencia 

3.6 Manejo escénico 

• 3.7 Originalidad